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NEMO: RÍO DE FANTASMAS de Alan Moore




Planeta Cómic nos trae el cierre de la trilogía protagonizada por la descendiente del capitán Nemo, Janni Dakkar (¡es la hija de Nemo!). A lo largo de los tres números que ha protagonizado (Ver también Nemo: Corazón de hielo, Nemo: Rosas de Berlín), Janni ha ido madurando y envejeciendo, y en esta trama nos encontramos con una octogenaria protagonista que literalmente ha decidido comenzar a perseguir a los fantasmas de su pasado, mientras es aconsejada por algunos de sus más acérrimos colaboradores... ¡que también son espectros! ¿o es que ha perdido la cabeza y se ha vuelto irremediablemente loca? En un viaje por el Amazonas, nuestra protagonista tendrá que lidiar con un sinfín de personajes salidos de las viejas novelas y revistas pulp, con Alan Moore y Kevin O'Neill manteniendo el altísimo nivel que han demostrado en toda la saga de The League of Extraordinary Gentlemen desde 1999.

La Liga de los Hombres Extraordinarios, de Alan Moore




La Liga de los Hombres Extraordinarios (The League of Extraordinary Gentlemen) es un cómic creado por el guionista Alan Moore y el dibujante Kevin O'Neill en el año 1999. Fue tal el éxito del primer volumen de la obra, que se han realizado varias secuelas sobre la misma, acrecentando su trama hasta la actualidad.
La idea original del primer cómic era crear un grupo de seres extraordinarios, personajes míticos provenientes del mundo de la novela fantástica, policíaca y de horror de la Época Victoriana. Así, La Liga de los Hombres Extraordinarios está formada por singulares y famosos personajes: Hawley Griffin (El Hombre Invisible), el Capitán Nemo, el Doctor Jekill (y Mr Hyde), Allan Quatermain y Wilhelmina Murray.

John Carter de Marte en La Liga de los hombres extraordinarios vol. II




La primera vez que vimos a este grupo de personajes de novelas míticas resultó algo extraordinario... Es impresionante como Alan Moore ha cogido tantos detalles de diferentes obras legendarias para producir un cómic con tanta lógica, con tan buen argumento... Con esta obra demuestra porqué es considerado el más grande de la historia del guión de cómics.